點(diǎn)亮建筑新夢(mèng)想
LIGHT BUILDING NEW DREAM
企業(yè)BIM定制培訓(xùn)服務(wù)經(jīng)典案例
柏慕聯(lián)創(chuàng)為中國(guó)電建集團(tuán)成都勘測(cè)設(shè)計(jì)研究院有限公司提供全國(guó)BIM技能等級(jí)考試考前專場(chǎng)培訓(xùn)(一)
柏慕聯(lián)創(chuàng)為中國(guó)電建集團(tuán)成都勘測(cè)設(shè)計(jì)研究院有限公司提供全國(guó)BIM技能等級(jí)考試考前專場(chǎng)培訓(xùn)(二)
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柏慕聯(lián)創(chuàng)為中國(guó)電建集團(tuán)成都勘測(cè)設(shè)計(jì)研究院有限公司提供全國(guó)BIM技能等級(jí)考試考前專場(chǎng)培訓(xùn)(四)
柏慕聯(lián)創(chuàng)為中國(guó)電建集團(tuán)成都勘測(cè)設(shè)計(jì)研究院有限公司提供全國(guó)BIM技能等級(jí)考試考前專場(chǎng)培訓(xùn)(五)
僅需四步!BIM模型變身為漫游動(dòng)畫! 二維碼
作者:廣筑BIM咨詢來源:預(yù)制建筑網(wǎng)網(wǎng)址:http://www.precast.com.cn/index.php/subject_detail-id-15244.html 在很多工程中,建設(shè)單位對(duì)于BIM工作的主要側(cè)重點(diǎn)分為兩項(xiàng):一是通過BIM技術(shù)解決現(xiàn)場(chǎng)實(shí)際問題,二就是對(duì)項(xiàng)目的三維展示需求。 但是很多從事BIM行業(yè)的小伙伴一直在進(jìn)行機(jī)械性的模型創(chuàng)建工作,并沒有參與過模型的后期漫游制作過程,本期干貨分享將要帶給大家的就是簡(jiǎn)單的漫游視頻制作。(注:本期運(yùn)用軟件為Revit和Twinmotion,Twinmotion 直接百度搜索進(jìn)入官網(wǎng)可下載免費(fèi)試用版以及視頻教程) 1、Revit 模型導(dǎo)出及 Twinmotion 文件導(dǎo)入 1)漫游視頻的制作首先需要進(jìn)行的就是把我們的Revit文件轉(zhuǎn)換成為FBX文件(Twinmotion 安裝完成后上方會(huì)有Twinmotion選項(xiàng)卡,在Twinmotion選項(xiàng)卡使用導(dǎo)出功能),在導(dǎo)出FBX文件時(shí)需注意以下幾種選項(xiàng)。 ① 模型導(dǎo)出的可見性。 ② 模型合并方式,可選擇按族或按材質(zhì)合并。為方便后期材質(zhì)統(tǒng)一調(diào)整,一般會(huì)在模型中對(duì)材質(zhì)進(jìn)行分類并選擇“按材質(zhì)合并”,也可根據(jù)個(gè)人喜好選擇“按族合并”。 2)根據(jù)個(gè)人需求保存路徑,之后打開Twinmotion 導(dǎo)入我們需要的FBX文件。 2、賦予材質(zhì),添加場(chǎng)景人物 建筑漫游視頻中材質(zhì)與燈光的添加對(duì)于整個(gè)漫游視頻動(dòng)畫的效果至關(guān)重要,有了材質(zhì)與燈光的輔助才能創(chuàng)造出真實(shí),自然的視覺效果。 1)賦予材質(zhì) 點(diǎn)擊軟件左上方小三角標(biāo)注出現(xiàn)“資源庫”,在資源庫中選擇我們需要的材質(zhì)對(duì)構(gòu)件進(jìn)行材質(zhì)賦予。 2)添加場(chǎng)景,人物 ① 接下來我們就可以根據(jù)需求進(jìn)行“景觀樹木”添加,在材質(zhì)庫中選擇“植被”進(jìn)行添加,也可以在下方“加載環(huán)境”選項(xiàng)卡下選擇“粉刷植被”進(jìn)行添加。 ② 添加“人物,車輛”同樣在資源庫中選擇“人物,車輛”進(jìn)行添加或者“加載環(huán)境”選項(xiàng)卡下選擇“行人路徑與車輛路徑”進(jìn)行添加(需注意:“加載環(huán)境”選項(xiàng)卡下添加的“行人路徑與車輛路徑”是會(huì)按照路徑行進(jìn)。) 3、鏡頭路徑設(shè)置 建筑漫游動(dòng)畫中的鏡頭是通過其提前規(guī)劃好的漫游路徑來進(jìn)行錄制的,按照我們提前規(guī)劃好的路徑,添加關(guān)鍵幀,點(diǎn)擊媒體—?jiǎng)赢嫛獎(jiǎng)?chuàng)建動(dòng)畫。(注意:鏡頭中一般不要露出地平線,不要出現(xiàn)穿墻穿物等現(xiàn)象,避免鏡頭過長(zhǎng)出現(xiàn)“一鏡到底”) 4、渲染導(dǎo)出 渲染輸出是建筑漫游動(dòng)畫中最后一個(gè)關(guān)鍵步驟,通過模型創(chuàng)立、材質(zhì)光影、攝像機(jī)動(dòng)畫調(diào)整后,通過渲染把每個(gè)鏡頭動(dòng)畫轉(zhuǎn)化為視頻或圖畫。 通過導(dǎo)出選項(xiàng)卡來進(jìn)行我們制作的漫游動(dòng)畫導(dǎo)出,渲染導(dǎo)出需要消耗較長(zhǎng)的時(shí)間,在此之前我們需要先設(shè)定好導(dǎo)出動(dòng)畫的格式,清晰度等屬性。 根據(jù)自身需求設(shè)定屬性: 在經(jīng)過一段時(shí)間的等待渲染后,我們就可以得到我們初步的漫游動(dòng)畫了~ 當(dāng)然一部分漫游動(dòng)畫中可能還需要后期再進(jìn)行添加一些轉(zhuǎn)場(chǎng)、字幕、音效等,可以通過PR,會(huì)聲會(huì)影等軟件來進(jìn)行添加(如需視頻剪輯軟件教學(xué)可在下方留言,我們會(huì)在后續(xù)干貨分享中推出)。 看到這里是不是已經(jīng)有很多小伙伴們按捺不住,想要自己制作嘗試制作視頻動(dòng)畫了呢,快去大展身手一番吧! (編輯:奚雅青) |