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BIMBOX | BIM軟件江湖,方天畫戟Revit 二維碼
這是BIM軟件江湖系列的第二期,上期咱們聊了BIM建模軟件選取的幾個原則,如果你不記得了,可以回去看看。 今天咱們說說BIM軟件圈里的方天畫戟,Autodesk公司的Revit軟件。 說起Autodesk公司,你一定知道autoCAD,而Revit最早是由Revit Technology公司研發(fā)的,后來這家公司被Autodesk公司收購。 目前,Revit這款軟件的宣傳和學習資源,是所有建模軟件中最多的,甚至很多人認為BIM就是Revit。 不過,你需要知道的是,Autodesk公司對這款軟件的定義,可不僅僅是建模工具這么簡單。 如果用一個詞來概括Revit被收購后的演化特點,那就是:整合。咱們來看看:
從這里能看出Autodesk的野心,那就是:建筑業(yè)從概念設計到精細構件加工,用Revit這一款軟件就夠了! 你可以這么理解,Revit不是一款建模軟件,Autodesk公司是把它作為一個從設計到建造的全生命周期BIM平臺來打造的。 下面咱們從它的軟件結構,來看看Revit給建筑設計和施工人員規(guī)劃的工作流程,從里面也許能找到屬于你的工作環(huán)節(jié)。 項目概念設計階段:Revit可以創(chuàng)建體量,也可以導入比如Sketchup、犀牛等軟件創(chuàng)建的模型作為體量。 這個體量,就是在定義墻、樓板等構件之前,先做出建筑的大概形狀。 它可以在前期設計的時候快速進行空間分析和能量分析,可以對曲面進行網(wǎng)格劃分,給建筑劃分樓層,在方案確定后,可以直接把這些劃分區(qū)域生成相應的樓板、墻體、幕墻、嵌板等等。 在建筑設計階段:常規(guī)的墻柱梁,門窗板,樓梯洞口幕墻等構件,都能通過Revit快速進行創(chuàng)建。咱們上一期說的搭積木的過程,在這一環(huán)節(jié)被展現(xiàn)的淋漓盡致。 咱舉個例子,你在CAD或者其他三維造型軟件中畫一個屋頂,這東西是個屋頂?shù)恼J知,其實只在你在腦袋里,電腦里畫的是不代表任何東西的直線,你還需要加上文字說明,來表達它是一個什么樣的屋頂這個信息。 而在Revit里,當你點擊屋頂這個按鈕的時候,你就是拿起了一盒專門代表屋頂?shù)姆e木,在里面選擇一個預設的屋頂類型,放到項目里。 這時候你需要做的,還是在平面圖上畫一個矩形,給幾個坡度的參數(shù),到三維圖里一看,屋頂?shù)哪P鸵呀?jīng)建好了。 當這個屋頂建立之后,那些本來需要用文字來說明的東西,就被軟件自動寫到它的信息里了,比如它的分層材質結構,熱傳導率,面積,密度和重量,這些信息可以在后面的BIM流程中使用,你不需要付出更多的勞動,這部分工作由軟件替你做了。 同樣的,你用四面墻圍起一個區(qū)域來,就可以把這個區(qū)域設定為一個房間,房間的面積和體積可以自動計入統(tǒng)計表格,還可以進行通風分析、照明分析、能量等分析等等。 結構設計階段:可以直接使用Revit結構模塊中的梁、柱、板、桁架、基礎、鋼筋等工具,創(chuàng)建結構模型,和建筑模塊一樣,也是選積木,搭積木的過程。 在Revit2017版中加入了鋼結構節(jié)點之后,對鋼結構的細部設計也方便了很多。 此外,Revit在繪制結構構件的時候,可以順便把分析模型也一同建立起來,方便后期進行結構力學分析。 這里得提一句,Revit原生的模塊對于簡單的結構建模還可以勝任,但對大型廠房這樣復雜的建筑結構,支持就比較差了,這種情況一般會用到第三方插件,或者干脆使用其他的設計軟件,而結構的力學分析,也需要導出到其他軟件里進行。 機電設計階段:Revit的MEP模塊也是比較強大的,首先它可以對風管、水管、橋架、線纜和設備等物體進行精確的建模,用于管線綜合和碰撞檢查。 當然這一層應用太淺了,在機電設計的時候,你選擇的管道和電纜也是預設好的積木,里面攜帶著其他有用的信息。 比如:機電模型建立起來后,可以自動計算水系統(tǒng)的流量,和房間體積信息結合起來又可以計算通風量,也可以在電路中加入配電箱和開關,進行電力負荷的計算等等。 這些信息,是在你挑選好積木,搭建模型的過程中,被軟件自動計算的。 以后聊起來Revit做機電設計,可千萬別說只能做碰撞檢查了??! 這些設計階段中建立的模型,都可以按照不同的要求輸出相應的表格,并且和模型自動關聯(lián)。 不僅是材料用量表,還包括房間面積、通風量、水流量、電力負荷、配電表等表達信息的表格。 另外值得一提的是,Revit基于網(wǎng)絡的協(xié)同工作功能,也是很多人一直沒有嘗試使用的。 其實協(xié)同工作沒有那么神秘,說白了就是幾個人同時在一個模型里干活,每個人都能實時看到其他人的工作和修改。 這有點像BIMBOX團隊在準備文稿的時候,不是用Word軟件各寫各的,而是使用石墨文檔這種在線協(xié)作工具,能夠大幅度提高效率。 上面說的這些,就是Revit用一款軟件實現(xiàn)的工作,你可以看到Autodesk強大的行業(yè)整合能力,也知道其實涉及到你本人的,可能只是它全部功能中的一小部分,所以學習的時候也不要有太大壓力。 目前在國內,Revit的普及程度是建模軟件中最高的,但它并不是唯一的,和其他的建模軟件相比,他也有著自己的缺點。 第一個缺點,積木太重,也就是太吃硬件。 Revit希望構件的信息大而全,這導致模型中每一個構件都有著大量的冗余數(shù)據(jù)。 Revit在被Autodesk收購之前是做機械設計的,機械設計和建筑設計最大的區(qū)別是,它要求零配件之間要有很高的相互驅動能力。 Revit軟件中,小到兩顆螺絲釘,大到兩堵墻,所有的構件都彼此關聯(lián),而且它對所有的關聯(lián)都是實時運算的,你每一次移動一個構件,軟件都要計算所有和它相關構件的參數(shù),就算你隱藏了那些構件,也一樣要被計算。 這種關聯(lián)參數(shù)的積累,會隨著模型體量的擴大而呈現(xiàn)幾何級的上漲。 如果你的項目模型太大的話,比如一個占地幾公頃的廠房,或者是幾十公里的隧道,那對計算機的要求就會非常非常的高。 行業(yè)里對這個問題的解決辦法就是切割模型,把它分成好多份,但切割開的模型彼此就沒有關聯(lián)性了,也不方便協(xié)作。 第二個缺點,就是面向特殊行業(yè)的預制積木太少。 比如廠房中復雜的鋼結構、比如隧道中的異形盾構等等,項目越特殊,相應的積木就越缺乏,需要建模人員從零開始畫一個構件的工作量就越大。 Revit中的這些積木叫做Family,中文叫做「族」,這個重新創(chuàng)建構件的工作叫建族。 需要注意的是,BIM建模是一個參數(shù)化建模的過程,不是畫一個構件的三維形體就完了。 比如說,你的項目里需要一個風機盤管,Revit給出的預設里面沒有符合要求的,你得自己建立一個。 這時候,你不僅要把它的外形尺寸畫好,還要給它加上跟水管、風管、電線的接口,以及一系列的參數(shù),比如功率、電壓、水流量、制熱量、送風量等等,只有這樣,這個構件放到項目里的時候,才能跟其他的管線連接成系統(tǒng),才能參與建筑的能量計算、電力負荷計算等等。 只畫出形體的族,在行業(yè)里被稱為「死族」,因為它只能看,不能參與信息和數(shù)據(jù)的傳遞,很多項目到了一定程度BIM進行不下去,就是因為模型中有大量的「死族」出現(xiàn)。 這一點對于學習BIM軟件的人來說,難度大,容易出錯。 可以這么說:學習Revit,你需要拿出一半的時間學習建族。 第三個缺點,就是積木的種類太復雜,也就是軟件的邏輯難以理解。 這一點會給學習者帶來很大的困擾。 Autodesk把建筑、結構、機電和設備這些專業(yè)集成到同一款軟件中,這些專業(yè)的數(shù)據(jù)分類方式又各不相同。 就好比各種蛋,雞蛋鴨蛋鵝蛋,想分類就得放到不同的籃子里,可是不同的專業(yè),蛋的種類也不一樣啊,那該準備多少個籃子呢? Revit的做法比較狠,我準備數(shù)量最多的籃子給你用。 舉個例子,咱們在CAD里面喜歡的圖層,在Revit中消失了,所有的構件都按照一種叫族類別的方式來分類,比如墻類別,照明設備類別。 你還必須嚴格按照軟件規(guī)定的方式來設置,設置錯了就會出現(xiàn)各種問題。 族類別這個籃子里面,還套著一堆小籃子,叫族類型。 比如,你畫一堵墻,100厚,然后想在其他地方畫一堵200厚的墻,那你能不能直接把厚度改成200呢? 不行,因為不同厚度的墻,在Revit里屬于兩種族類型,你把100這種類型的墻改成200厚了,那之前所有100的墻也都跟著變成200厚了,你得重新建立一種墻的類型,把厚度設置成200才行。 這種聽著讓人頭暈的概念,在Revit中還有很多,光是要改變一類構件的顏色,就有對象樣式、系統(tǒng)材質、過濾器等一大堆需要理解的東西。 這一點帶來的壞處就是,你需要非常熟悉它的邏輯,才能提高效率,否則,使用軟件本身就會分散你的注意力。 咱再舉個例子,前面我們說了異形的構件需要自己建族,比如你想在墻上裝一道異形的門,軟件給的積木堆里沒有,好,自己建一個。 在建立的時候,你一定要考慮好它的族類別,如果類別錯了就放不到墻上了,族類別設置好了還得設置族類型,給每個族類型加上參數(shù),設置這些參數(shù)之間的關聯(lián)。 這一套工作做下來,你可能都忘了這個門要放到哪里了。 這個缺點目前還沒有辦法解決,唯有靠持續(xù)的學習和訓練來提高效率。 對大項目支持能力欠佳,對于特殊行業(yè)的預設較少,軟件的邏輯讓設計人員比較難上手,這是Revit的三個主要缺點。 我們這么講,不是說Revit差,它本身是一款非常優(yōu)秀的軟件,尤其是在一些通用性較強的項目中。 Revit的優(yōu)點之一,就是建筑、結構和機電這三個專業(yè)的高度集成。 一款軟件里解決許多事情,最大的好處就是避免了數(shù)據(jù)交換的難題,這個問題從BIM誕生到今天一直困擾著行業(yè),說它是BIM技術最核心的難題也不為過。 這個問題我們在《選擇BIM軟件,繞不過這個概念》這一期節(jié)目給大家說過。(PS:點擊下劃線標題即可閱讀相關文章哦~) 在國內,通常都是一個設計院負責從建筑到機電的全專業(yè)設計,這種通用性就能減少很多數(shù)據(jù)交換的麻煩。 另外,Revit配置要求高,這是缺點也可以說是優(yōu)點,Revit吃硬件的原因,一個是它構件中的數(shù)據(jù)量大,一個是構件的聯(lián)動性強。 關聯(lián)性和參數(shù)化是一把雙刃劍,如果你的電腦配置夠的話,Revit對建筑構件的詳細編碼和分類,能夠對后期的施工甚至運維數(shù)據(jù)輸出有很大的幫助,而高度的聯(lián)動性在熟練掌握之后,能讓我們的模型改動工作大大減少。 Revit最大的優(yōu)勢,就是營銷做得好,軟件資源多,教學資源多。 在中國,無論是Autodesk官方,還是一般的培訓機構,提起B(yǎng)IM培訓教學,大多數(shù)都是講授Revit這一款軟件,所以能找到的學習資源還是比較多的。 至于上面聊到的幾個缺點,是相對于我們后邊要講的軟件來說的,當然,其他軟件有自己的優(yōu)勢,相對Revit也有一定的缺陷。 最終你要選擇的不是一款天下無敵的軟件,而是一款最適合你自己的軟件。 好了,今天咱們就先說到這兒。 有態(tài)度,有深度,這里是BIMBOX,這一期就到這里,咱們下次見! |