點(diǎn)亮建筑新夢(mèng)想
LIGHT BUILDING NEW DREAM
企業(yè)BIM定制培訓(xùn)服務(wù)經(jīng)典案例
柏慕聯(lián)創(chuàng)為中國(guó)電建集團(tuán)成都勘測(cè)設(shè)計(jì)研究院有限公司提供全國(guó)BIM技能等級(jí)考試考前專(zhuān)場(chǎng)培訓(xùn)(一)
柏慕聯(lián)創(chuàng)為中國(guó)電建集團(tuán)成都勘測(cè)設(shè)計(jì)研究院有限公司提供全國(guó)BIM技能等級(jí)考試考前專(zhuān)場(chǎng)培訓(xùn)(二)
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BIMBOX | 玩兒吧,以建筑之名! 二維碼
——兒砸!放假別玩游戲啦! ——不是游戲,給人做方案呢! 不建模,不畫(huà)圖,不去郊區(qū)喂兔子,也不去馬爾代夫看海,建筑圈兒的佛系青年,怎樣度過(guò)長(zhǎng)假? 今天給你挑選了10款游戲,據(jù)說(shuō)是建筑師們的最?lèi)?ài),挑選一兩款,泡杯養(yǎng)生枸杞茶,度過(guò)你的美好假期吧?。ㄎ哪┨峁┫螺d)
TOP 10 : 城市:天際線(xiàn) Cities: Skylines 娛樂(lè)燒腦度:★★★☆☆ 哲學(xué)修養(yǎng)度:★★★★☆ 工作偽裝度:★★★★★ 從曠野上的第一條馬路開(kāi)始,利用石油、礦物、農(nóng)業(yè)、森林等資源,從零創(chuàng)建屬于自己的城市。小清新的旅游城市還是霸氣的工業(yè)城市,全憑你的想象力。 作為市長(zhǎng),你還需要解決工業(yè)區(qū)、旅游區(qū)、商業(yè)區(qū)的規(guī)劃問(wèn)題,還得解決交通、教育、幸福指數(shù)等問(wèn)題。 看著一棟棟醫(yī)院、廠(chǎng)房、住宅、警察局拔地而起,幫你解決城市中的各種難題,那種成就感實(shí)在是難以言表。 如果你在steam上購(gòu)買(mǎi)正版,還可以訪(fǎng)問(wèn)創(chuàng)意工坊,上傳自己的城市,并使用其他人開(kāi)發(fā)的各種MOD來(lái)擴(kuò)充你的體驗(yàn)。 對(duì)建筑行業(yè)的人來(lái)說(shuō),從宏觀上規(guī)劃和俯瞰一座城市,也能帶給你豁達(dá)的全局觀和思考。
TOP 9 :模擬人生4 The SIM 4 娛樂(lè)燒腦度:★★★★☆ 哲學(xué)修養(yǎng)度:★★☆☆☆ 工作偽裝度:★★★★☆ 一座城市太難駕馭?那就從一座房子開(kāi)始吧。雖然是有點(diǎn)老的游戲了,但內(nèi)容和畫(huà)面到現(xiàn)在還是不過(guò)時(shí)。 你可以從租一棟小公寓開(kāi)始,打工賺錢(qián)買(mǎi)地蓋房子,也可以上來(lái)就以三口之家開(kāi)始,直接買(mǎi)下一棟豪宅自己改裝。 游戲提供了上萬(wàn)種裝修裝飾,還可以下載其他人制作的家具。直到現(xiàn)在,室內(nèi)裝修模擬的游戲,模擬人生4也沒(méi)有對(duì)手。 更有意思的是,你可以創(chuàng)建人物,在自己設(shè)計(jì)的建筑里做飯、娛樂(lè)、生活、工作、戀愛(ài)、結(jié)婚、養(yǎng)寵物,甚至可以學(xué)習(xí)魔法、結(jié)識(shí)外星人,這取決于你安裝了多少DLC。 自己假期沒(méi)能做的事,就讓虛擬人物替你去做吧?。ㄔ?huà)說(shuō)小編最喜歡讓小人在電腦前玩游戲……)
TOP 8 :冰汽時(shí)代 Frostpunk 娛樂(lè)燒腦度:★★★☆☆ 哲學(xué)修養(yǎng)度:★★★★☆ 工作偽裝度:★★★☆☆ 覺(jué)得太過(guò)和平的游戲環(huán)境不太來(lái)勁兒?去世界末日造房子吧。 人類(lèi)進(jìn)入了冰川期,你帶領(lǐng)著一支逃難的移民隊(duì),找到一個(gè)冰坑里的蒸汽爐,開(kāi)始重建城市。 和前兩款超高的自由度不同,《冰汽時(shí)代》中你能用的資源非常有限,環(huán)境也更加惡劣——嚴(yán)寒中人會(huì)凍死餓死,建筑也必須以蒸汽爐為核心建造。 《冰汽時(shí)代》也提出了一個(gè)哲學(xué)拷問(wèn):怎樣才是合格的領(lǐng)導(dǎo)者? 居民會(huì)對(duì)你的決定提出質(zhì)疑,甚至?xí)l(fā)生暴動(dòng)。 而每一個(gè)決定都是對(duì)你的道德考驗(yàn):在艱難的生存條件面前,是否要雇傭童工?是否要犧牲一部分人去拯救其他人?甚至是否允許把死去的人當(dāng)做燃料和食物? 決策即是取舍,通關(guān)后你一定會(huì)陷入深深的思考,原來(lái)做一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)人是這么艱難。
TOP 7 :異星探險(xiǎn)家 Astroneer 娛樂(lè)燒腦度:★★★★☆ 哲學(xué)修養(yǎng)度:★★★☆☆ 工作偽裝度:★★☆☆☆ 還記得電影《火星救援》嗎?這回我們扮演一個(gè)跑到外星球的探險(xiǎn)家,建造屬于自己的外星基地。 游戲的自由度非常高,你不必在意主線(xiàn)劇情,在廣闊的星球上探索、生存,采集材料,用3D打印技術(shù)制造物品,甚至改變地形、建造房子,想做什么都可以。 《異星探險(xiǎn)家》的畫(huà)面非常討喜,你可以欣賞星球上美不勝收的景色,也可以在夜晚仰望星空,每一幀都可以截圖用作壁紙。
TOP 6 :見(jiàn)證者 The Witness 娛樂(lè)燒腦度:★★★★☆ 哲學(xué)修養(yǎng)度:★★★★☆ 工作偽裝度:★★★★☆ 說(shuō)到美輪美奐,這款I(lǐng)GN滿(mǎn)分的「高逼格」解謎游戲就一定要推薦。 《見(jiàn)證者》和一般解謎游戲最大的不同之處,就是把謎題藏在了美麗如畫(huà)的景色里。船塢、小鎮(zhèn)、古堡、地洞,小島每一處美景都能燃起你的探索欲。 游戲的核心解謎方式就是「連線(xiàn)」,謎題被擺放在各種各樣奇怪的地方,完成一個(gè)就點(diǎn)亮一條電纜,將能源傳送到下一個(gè)地方,謎題也從一開(kāi)始的簡(jiǎn)單入門(mén)到越來(lái)越燒腦,一共有幾百個(gè)謎題等著你。 《見(jiàn)證者》講故事的方式也非常意識(shí)流,你能在游戲中找到很多哲學(xué)語(yǔ)錄,還有一些引人思考的場(chǎng)景——比如被石化的村民身上到底發(fā)生了什么事? 玩到后來(lái),你會(huì)感覺(jué)它在強(qiáng)烈暗示給你什么哲理,這就需要你自己去探索啦。
TOP 5 :這是我的戰(zhàn)爭(zhēng) This War of Mine 娛樂(lè)燒腦度:★★★☆☆ 哲學(xué)修養(yǎng)度:★★★★★ 工作偽裝度:★★★☆☆ 戰(zhàn)爭(zhēng)游戲你想到的是什么?拿著突擊步槍?zhuān)簧頉_進(jìn)敵營(yíng),身中數(shù)彈只要吃一個(gè)急救箱就瞬間滿(mǎn)血? 爽快嗎?爽快。但戰(zhàn)爭(zhēng)不是這樣的。 《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》用非常嚴(yán)肅的視角,向你呈現(xiàn)手無(wú)寸鐵的平民,怎樣用極其有限的資源熬過(guò)寒冬,等待戰(zhàn)爭(zhēng)的結(jié)束。 游戲初始會(huì)給你幾個(gè)不同特長(zhǎng)的角色——醫(yī)生、士兵、廚子等,中間也許會(huì)有新人加入。 在一棟廢棄的建筑里,他們白天修繕?lè)课?、建造設(shè)施、制作裝備、烹調(diào)食物,晚上則要安排哪些人睡覺(jué),哪些人負(fù)責(zé)站崗放哨,哪些人外出拾荒。 家里隨時(shí)可能有竊賊來(lái)訪(fǎng),外出的人則有可能遇到士兵——如果不小心撞個(gè)正著,八成就永遠(yuǎn)回不來(lái)了。 缺食物了會(huì)餓,屋子冷了會(huì)生病,病人需要藥品,外出或守夜則會(huì)身心疲憊——這些當(dāng)然是玩家需要解決的問(wèn)題,但更大的問(wèn)題是:在生存和人性之間該如何抉擇? 物資短缺的時(shí)候,有受傷的人敲門(mén)求助,要不要收留?隊(duì)友病重,你溜進(jìn)醫(yī)院,面對(duì)手無(wú)寸鐵的護(hù)士和奄奄一息的兒童,要不要搶走他們最后的藥品? 記得在一個(gè)冬夜,我的一名隊(duì)員躲過(guò)重重士兵,摸進(jìn)一個(gè)廢棄的房屋,發(fā)現(xiàn)了比黃金還要貴重的木柴。這時(shí)沖出一對(duì)年老的夫婦,隊(duì)員在抵抗中殺死了他們。就在戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束的前一天,他在自己的房間里上含恨自殺。 海明威說(shuō):「在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中,你會(huì)像一條狗一樣毫無(wú)意義的死去」。 到底是要讓最多的隊(duì)員茍活,還是保留人性的光輝,這是游戲留給你最深的拷問(wèn)。至少,在鍵盤(pán)俠動(dòng)不動(dòng)就高喊「干他!」的時(shí)候,你該知道,戰(zhàn)爭(zhēng)永遠(yuǎn)不是正義的。 最后,推薦自由模式通關(guān)幾遍之后,再安裝DLC,體驗(yàn)一下關(guān)于孩子和父親的感人故事。正版不貴,而且你支付的金額里有1美元會(huì)捐給「戰(zhàn)地兒童」慈善組織。 TOP 4 :傳送門(mén)2 Portal 2 娛樂(lè)燒腦度:★★★★★ 哲學(xué)修養(yǎng)度:★★★★☆ 工作偽裝度:★★☆☆☆ Steam好評(píng)率98%,IGN2016十年最佳游戲排名第一(1代排名第三),如果有一款游戲把「三維空間」這個(gè)概念演繹到登峰造極,那一定非它莫屬。 《傳送門(mén)2》來(lái)自大名鼎鼎的「CS系列」開(kāi)發(fā)商Valve,游戲最基礎(chǔ)的解謎方式就是主人公手里的一把傳送槍?zhuān)箧I發(fā)射藍(lán)門(mén),右鍵發(fā)射黃門(mén),然后就可以在兩扇門(mén)之間穿越。 隨著劇情的發(fā)展,重力方塊、按鈕、傳送通道、激光、反射方塊等越來(lái)越的元素被加入進(jìn)來(lái),謎題也就越來(lái)越燒腦。由淺入深的謎題發(fā)展不需要你去查攻略,盡情享受解謎之后的智商快感吧。 這款游戲主編把盜版通關(guān)之后,又買(mǎi)了正版通關(guān)一遍。除了因?yàn)檎嬗须p人聯(lián)機(jī)的專(zhuān)屬關(guān)卡,還有個(gè)原因是第一遍太沉迷于解謎的快樂(lè),而疏忽了對(duì)白和劇情。 重玩的時(shí)候才發(fā)現(xiàn)《傳送門(mén)2》講述了一個(gè)意義深刻的哲學(xué)故事,探討了未來(lái)世界人與人工智能的社會(huì)問(wèn)題。 為什么游戲里除了主人公都是機(jī)器人?發(fā)明它們的人類(lèi)去哪里了?人工智能會(huì)怎樣看待人類(lèi)?這些細(xì)節(jié)都藏在游戲中不起眼的對(duì)話(huà)和文件中,等著玩家去自己挖掘。 尤其是當(dāng)故事講述到結(jié)尾,響起那首由人工智能作詞作曲并唱給人類(lèi)的《Want you gone》,讓人不禁溫情淚目——這可是主編極少數(shù)通關(guān)后會(huì)一直聽(tīng)完的結(jié)束曲。
TOP 3 :畫(huà)中世界 Gorogoa 娛樂(lè)燒腦度:★★★★★ 哲學(xué)修養(yǎng)度:★★★★★ 工作偽裝度:★★★☆☆ 「藝術(shù)品!藝術(shù)品!藝術(shù)品!」進(jìn)入游戲不用超過(guò)1分鐘,你就會(huì)發(fā)出一樣的感嘆。 驚艷獨(dú)特的視覺(jué)效果、創(chuàng)意無(wú)窮的謎題設(shè)計(jì)、引人思考的故事、美輪美奐的手繪,這些元素結(jié)合起來(lái),造就了這款歷時(shí)5年開(kāi)發(fā)、讓人目瞪口呆的《畫(huà)中世界》。 小男孩看到了美麗的神獸,翻書(shū)查到需要集齊5種顏色的蘋(píng)果就能召喚它,畫(huà)面從此展開(kāi)成手繪四格漫畫(huà),后面所有謎題都圍繞著漫畫(huà)的移動(dòng)和縮放來(lái)進(jìn)行。 用圖片實(shí)在難以描述它設(shè)計(jì)的精妙,看一段開(kāi)局視頻感受一下氣質(zhì)吧: http://v.qq.com/x/page/x0722h13v2y.html
《畫(huà)中世界》講述了一個(gè)充滿(mǎn)哲理的故事,需要你仔細(xì)體會(huì)。游戲過(guò)程中你會(huì)看到主人公從少年、青年、中年到老年所經(jīng)歷的人生坎坷,知道最終才會(huì)知道所謂「美麗的神獸」到底代表什么意思。
TOP 2 :艾迪芬奇的記憶 What Remains of Edith Finch 娛樂(lè)燒腦度:★★★★★ 哲學(xué)修養(yǎng)度:★★★★★ 工作偽裝度:★★★☆☆ 這是主編逢人就推薦的神作,榮獲2017年TGA最佳敘事獎(jiǎng)。 游戲主人公家族的每一個(gè)人,都會(huì)在人生里某個(gè)時(shí)刻意外死亡,像著了魔一樣,現(xiàn)在家族只剩下女主角和肚子里的孩子。為了探求家族背后的「詛咒」謎團(tuán),艾迪芬奇回到了從小長(zhǎng)大的老房子里,開(kāi)始追尋真相。 當(dāng)然,最后的真相不是什么妖魔鬼怪作祟,那就太低級(jí)了,這里就不劇透了。 最值得稱(chēng)道的,不是老宅子里精致的建筑場(chǎng)景和物品,而是它講述故事的方式。對(duì)每一位親人死亡的探究,都是從一件物品開(kāi)始回憶——信件、漫畫(huà)、照片等等——然后自然切換到當(dāng)時(shí)發(fā)生意外的場(chǎng)景,用互動(dòng)的方式來(lái)講故事。 每一個(gè)小故事都很短,敘事手法也都不一樣,整個(gè)流程沒(méi)有任何情節(jié)和玩法的重復(fù)。 舉個(gè)視頻例子吧:爺爺Sam死于獵鹿時(shí)的意外,就從主人公拿起老照片開(kāi)始回憶,然后鏡頭自然過(guò)渡到當(dāng)時(shí)拍照的場(chǎng)景,玩家用相機(jī)來(lái)記錄當(dāng)時(shí)的一切: https://v.qq.com/x/page/a07227si79e.html
游戲之所以被稱(chēng)為「第九藝術(shù)」,正是因?yàn)樗幕?dòng)方式與書(shū)籍、繪畫(huà)、電影等完全不一樣,而《艾迪芬奇的記憶》就是把高沉浸感的敘事藝術(shù)發(fā)揮到了淋漓盡致。 艾迪家族的每個(gè)人都知道自己遲早會(huì)迎來(lái)死亡,他們或是逃避畏懼、或是享受生活、或是把自己關(guān)在地下室虛度青春、或是勇敢迎接猛烈的暴風(fēng)雨。 《艾迪芬奇的記憶》正是用這種一葉知秋的方法,認(rèn)真探討了一個(gè)深刻的話(huà)題:面對(duì)遲早降臨的死亡,我們?cè)撛鯓酉蛩蓝?/strong> 游戲總長(zhǎng)度2小時(shí)左右,也就是一場(chǎng)電影的時(shí)間,非常推薦你去體驗(yàn)。
TOP 1 :我的世界 Minecraft 娛樂(lè)燒腦度:看你怎么玩 哲學(xué)修養(yǎng)度:看你怎么玩 工作偽裝度:看你怎么玩 還記得前些天的故事《單槍匹馬拿下南方建模市場(chǎng),只因他進(jìn)錯(cuò)了論壇》嗎?建筑圈長(zhǎng)盛不衰的游戲《我的世界》,毫無(wú)疑問(wèn)摘取榜首。 挖洞打怪,下水抓魚(yú),砍樹(shù)做工具,建造一座城市——在這個(gè)完全開(kāi)放的世界,沒(méi)有任何規(guī)則,想做什么完全取決于你的想象力。 文末提供的下載里面有手機(jī)端和PC端,想要?jiǎng)∏樨S富一些,可以去steam上找Minecraft 故事版。 當(dāng)然,作為建筑人,怎么能不花上幾天擼一個(gè)宏偉的建筑出來(lái)呢? 和《城市:天際線(xiàn)》不一樣,《我的世界》里給出的基本單位不是房屋和道路,而是你手里的一把錘子,和一塊塊挖出來(lái)的石頭,那成就感可真不是一個(gè)量級(jí)的。 好了,這一期就到這里,在公眾號(hào)對(duì)話(huà)界面回復(fù)關(guān)鍵詞「游戲」獲取下載地址。 有態(tài)度,有深度,BIMBOX,咱們下次見(jiàn)! |