點亮建筑新夢想
LIGHT BUILDING NEW DREAM
企業(yè)BIM定制培訓(xùn)服務(wù)經(jīng)典案例
僅需四步!BIM模型變身為漫游動畫! 二維碼
作者:廣筑BIM咨詢來源:預(yù)制建筑網(wǎng)網(wǎng)址:http://www.precast.com.cn/index.php/subject_detail-id-15244.html 在很多工程中,建設(shè)單位對于BIM工作的主要側(cè)重點分為兩項:一是通過BIM技術(shù)解決現(xiàn)場實際問題,二就是對項目的三維展示需求。 但是很多從事BIM行業(yè)的小伙伴一直在進(jìn)行機(jī)械性的模型創(chuàng)建工作,并沒有參與過模型的后期漫游制作過程,本期干貨分享將要帶給大家的就是簡單的漫游視頻制作。(注:本期運用軟件為Revit和Twinmotion,Twinmotion 直接百度搜索進(jìn)入官網(wǎng)可下載免費試用版以及視頻教程) 1、Revit 模型導(dǎo)出及 Twinmotion 文件導(dǎo)入 1)漫游視頻的制作首先需要進(jìn)行的就是把我們的Revit文件轉(zhuǎn)換成為FBX文件(Twinmotion 安裝完成后上方會有Twinmotion選項卡,在Twinmotion選項卡使用導(dǎo)出功能),在導(dǎo)出FBX文件時需注意以下幾種選項。 ① 模型導(dǎo)出的可見性。 ② 模型合并方式,可選擇按族或按材質(zhì)合并。為方便后期材質(zhì)統(tǒng)一調(diào)整,一般會在模型中對材質(zhì)進(jìn)行分類并選擇“按材質(zhì)合并”,也可根據(jù)個人喜好選擇“按族合并”。 2)根據(jù)個人需求保存路徑,之后打開Twinmotion 導(dǎo)入我們需要的FBX文件。 2、賦予材質(zhì),添加場景人物 建筑漫游視頻中材質(zhì)與燈光的添加對于整個漫游視頻動畫的效果至關(guān)重要,有了材質(zhì)與燈光的輔助才能創(chuàng)造出真實,自然的視覺效果。 1)賦予材質(zhì) 點擊軟件左上方小三角標(biāo)注出現(xiàn)“資源庫”,在資源庫中選擇我們需要的材質(zhì)對構(gòu)件進(jìn)行材質(zhì)賦予。 2)添加場景,人物 ① 接下來我們就可以根據(jù)需求進(jìn)行“景觀樹木”添加,在材質(zhì)庫中選擇“植被”進(jìn)行添加,也可以在下方“加載環(huán)境”選項卡下選擇“粉刷植被”進(jìn)行添加。 ② 添加“人物,車輛”同樣在資源庫中選擇“人物,車輛”進(jìn)行添加或者“加載環(huán)境”選項卡下選擇“行人路徑與車輛路徑”進(jìn)行添加(需注意:“加載環(huán)境”選項卡下添加的“行人路徑與車輛路徑”是會按照路徑行進(jìn)。) 3、鏡頭路徑設(shè)置 建筑漫游動畫中的鏡頭是通過其提前規(guī)劃好的漫游路徑來進(jìn)行錄制的,按照我們提前規(guī)劃好的路徑,添加關(guān)鍵幀,點擊媒體—動畫—創(chuàng)建動畫。(注意:鏡頭中一般不要露出地平線,不要出現(xiàn)穿墻穿物等現(xiàn)象,避免鏡頭過長出現(xiàn)“一鏡到底”) 4、渲染導(dǎo)出 渲染輸出是建筑漫游動畫中最后一個關(guān)鍵步驟,通過模型創(chuàng)立、材質(zhì)光影、攝像機(jī)動畫調(diào)整后,通過渲染把每個鏡頭動畫轉(zhuǎn)化為視頻或圖畫。 通過導(dǎo)出選項卡來進(jìn)行我們制作的漫游動畫導(dǎo)出,渲染導(dǎo)出需要消耗較長的時間,在此之前我們需要先設(shè)定好導(dǎo)出動畫的格式,清晰度等屬性。 根據(jù)自身需求設(shè)定屬性: 在經(jīng)過一段時間的等待渲染后,我們就可以得到我們初步的漫游動畫了~ 當(dāng)然一部分漫游動畫中可能還需要后期再進(jìn)行添加一些轉(zhuǎn)場、字幕、音效等,可以通過PR,會聲會影等軟件來進(jìn)行添加(如需視頻剪輯軟件教學(xué)可在下方留言,我們會在后續(xù)干貨分享中推出)。 看到這里是不是已經(jīng)有很多小伙伴們按捺不住,想要自己制作嘗試制作視頻動畫了呢,快去大展身手一番吧! (編輯:奚雅青) |