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柏慕圖書 | 《Autodesk Inventor 2011高級培訓教程》

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來源:柏慕聯(lián)創(chuàng)網(wǎng)址:http://www.rengneng.cn

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《Autodesk Inventor 2011高級培訓教程》

     

出版日期:2011年1月


內(nèi)容簡介:

本書是Inventor AIP 2011系列教程的高級部分,主要針對已經(jīng)熟練掌握Inventor的基礎功能及應用,能夠使用Inventor進行三維設計且致力于全面精通Inventor設計的讀者。

本書內(nèi)容主要包括用戶定制和附加模塊管理、設計助理和附加工具、資源中心的高級應用、Inventor iLogic、裝配輕量化、高級鈑金技術、線路設計、管路設計、高級零件造型、自頂向下設計、概念草圖設計、并行設計、基于裝配關系的關聯(lián)設計、Inventor Studio渲染。通過對本書的學習,能夠帶領您理解Inventor的精髓,全面精通Inventor,并能融合Inventor的設計與管理思想,成為真正的Inventor設計高手。

本書可作為Inventor高級用戶的教程,也可作為高等院校相關專業(yè)的教材。


前言

《Autodesk Inventor 2011高級培訓教程》是Inventor AIP 2011系列教程的高級部分。主要針對已經(jīng)熟練掌握Inventor的基礎功能及應用,能夠使用Inventor進行三維設計且致力于全面精通Inventor設計的讀者。本書內(nèi)容包括14章。

第1章 用戶定制和附加模塊管理,主要講解Inventor應用軟件的選項設置、文檔選項設置及Inventor常用樣式庫的設置;通過本章的學習,能夠深刻理解Inventor應用程序選項、文檔選項和樣式庫選項的含義,能夠配置符合自己的設計選項和風格,同時能將Inventor的設置導出,進行設置共享。

第2章 設計助理和附加工具,主要講解Inventor對設計數(shù)據(jù)進行管理的相關功能,主要包括設計助理和附加工具兩大部分的內(nèi)容。

第3章 資源中心的高級應用,主要講解Autodesk Inventor資源中心的一些高級應用,包括如何使用已有標準件庫的標準件建立用戶自己的標準件庫,如何使用iPart建立自己的標準件等功能。

第4章Inventor iLogic,主要講解Inventor iLogic概念、基本功能及應用模式;通過iLogic能夠提供強大的智能設計。

第5章 裝配輕量化,主要講解Inventor處理大裝配的策略與方法,以及Inventor大裝配設計的選項設置,還講解了如何對大裝配下的零件進行簡化處理和裝配的輕量化處理方法。

第6章 高級鈑金技術,主要講解鈑金的高級展開原理及自定義展開公式、沖壓工具的定制與實例、零件特征的鈑金建模的高級應用和鈑金的綜合應用。

第7章 線路設計,主要講解Autodesk Inventor中三維布線的相關功能,包括編輯電氣零件,編輯三維布線庫,創(chuàng)建線束、接頭和帶狀電纜,創(chuàng)建線束段并布線,使用釘板功能創(chuàng)建三維布線的工程圖。

第8章 管路設計,通過本章的學習可以了解Autodesk Inventor中管路設計環(huán)境及相關設置,了解Inventor中硬管、可折彎管件和軟管三類管件的相關知識,如何創(chuàng)建管線路徑,編寫三維布管iPart并發(fā)布到用戶的庫中,使用三維布管樣式編輯器新建、復制、查看和刪除相關管路樣式。本章通過三維管路設計實例讓我們更好地了解Autodesk Inventor管路設計的功能。

第9章 高級零件造型,主要講解零件建模的基本要求、建模技術、建模的策略和步驟及Inventor的建模技巧,以復雜的殼體建模實例來深刻理解Inventor高級零件造型。

第10章 自頂向下設計,主要講解了Inventor自頂向下設計的方法,基于概念模型的自頂向下設計、基于布局的自頂向下設計和基于多實體的自頂向下設計。通過每種設計方法的講解,我們能深刻理解每種設計方法的使用方式,就能根據(jù)不同的設計需求,選擇合適的設計方法來進行設計。

第11章 概念草圖設計,主要講解了Inventor概念草圖設計思想、技術和綜合應用,并通過詳細的實例來演示Inventor概念草圖設計方法和技術,同時體現(xiàn)Inventor基于概念草圖的自頂向下設計思想。

第12章 并行設計,主要講解了Inventor的并行設計的概念和并行設計的資源共享、基于半隔離項目的配置和基于半隔離項目的數(shù)據(jù)檢入/檢出的并行設計,通過簡單的實例來講解如何利用半隔離項目來進行并行設計。

第13章 基于裝配關系的關聯(lián)設計,主要講解了Inventor幾種基于裝配關系的關聯(lián)設計方法及應用實例,通過這些實例,我們能夠深刻理解Inventor的關聯(lián)設計方法。

第14章Inventor Studio渲染,主要講解了Inventor Studio高級渲染和制作動畫,生成具有真實效果的渲染圖片及裝配動畫效果的多媒體文件。

通過本書的學習,能使您融會貫通理解Inventor的精髓,全面精通Inventor,并能融合Inventor的設計與管理思想,成為真正的Inventor設計高手。


目錄

第1章 用戶定制和附加模塊管理 1

1.1 應用程序選項 1

1.1.1 “常規(guī)”選項卡 1

1.1.2 “保存”選項卡 2

1.1.3 “文件”選項卡 2

1.1.4 “顏色”選項卡 3

1.1.5 “顯示”選項卡 3

1.1.6 “草圖”選項卡 5

1.1.7 “零件”選項卡 7

1.1.8 “部件”選項卡 9

1.1.9 “工程圖”選項卡 12

1.1.10 “資源中心”選項卡 15

1.1.11 應用程序選項設置的導入/導出 16

1.2 文檔設置 16

1.2.1 “標準”選項卡 17

1.2.2 “草圖”選項卡 18

1.2.3 “造型”選項卡 19

1.2.4 “BOM表”選項卡 24

1.2.5 “默認公差”選項卡 25

1.2.6 “工程圖”選項卡 26

1.3 “自定義”對話框 29

1.3.1 “工具欄”選項卡 29

1.3.2 “命令”選項卡 30

1.3.3 “鍵盤”選項卡 31

1.3.4 “自定義”對話框中的共用按鈕 33

1.4 附加模塊管理器 33

1.5 本章小結 35

第2章 設計助理和附加工具 36

2.1 設計助理(Design Assistant) 36

2.1.1 設計結果打包 37

2.1.2 預覽設計結果 41

2.1.3 管理設計文件之間的鏈接 42

2.1.4 復制設計特性 45

2.1.5 管理設計特性 46

2.1.6 設計項目管理 46

2.2 附加工具 47

2.2.1 附加模塊管理器 47

2.2.2 工程圖資源轉移向?qū)?47

2.2.3 供應商資源中心 49

2.2.4 任務調(diào)度器 49

2.2.5 項目編輯器 51

2.2.6 樣式管理向?qū)?51

2.2.7 樣式庫管理器 53

2.3 本章小結 54

第3章 資源中心的高級應用 55

3.1 資源中心編輯器 55

3.1.1 創(chuàng)建并配置讀/寫庫 57

3.1.2 創(chuàng)建類別 57

3.1.3 移動標準件族 58

3.1.4 桌面資源中心與服務器之間轉換庫 64

3.1.5 修改族特性 65

3.1.6 修改族表 66

3.2 使用iPart創(chuàng)建新的標準件族 69

3.2.1 創(chuàng)建iPart 70

3.2.2 零部件編寫 73

3.2.3 發(fā)布零件 74

3.3 本章小結 75

第4章 Inventor iLogic 76

4.1 Inventor iLogic概述 76

4.2 Inventor iLogic界面介紹 76

4.2.1 iLogic面板 76

4.2.2 規(guī)則編輯器 77

4.3 規(guī)則代碼的書寫 79

4.4 規(guī)則的運行 83

4.4.1 單個規(guī)則運行的過程 84

4.4.2 多個規(guī)則運行的順序 87

4.4.3 規(guī)則運行的方法 89

4.5 iLogic函數(shù)功能簡介 90

4.6 iLogic函數(shù)實例講解 98

4.6.1 實例1:設置枚舉值 98

4.6.2 實例2:添加公差和注釋 99

4.6.3 實例3:特征、顏色和螺紋 102

4.6.4 實例4:對iProperties的一些設置 104

4.6.5 實例5:與Excel表格的數(shù)據(jù)交互 106

4.6.6 實例6:對材料特性的讀寫 107

4.6.7 實例7:消息框 109

4.6.8 實例8:修改裝配中的參數(shù)、特征、顏色 111

4.6.9 實例9:裝配中的抑制和替換 113

4.7 iLogic其他 114

4.7.1 什么是“裝入iLogic零部件” 115

4.7.2 規(guī)則可以是外部文件嗎 116

4.7.3 關于參數(shù)(部件的MakePath)函數(shù)的說明 117

4.8 本章小結 117

第5章 裝配輕量化 118

5.1 Windows操作系統(tǒng)優(yōu)化 118

5.1.1 32位機器 118

5.1.2 64位機器 120

5.1.3 顯卡 120

5.2 Inventor性能優(yōu)化設置 120

5.2.1 Inventor應用程序選項設置 120

5.2.2 附加模塊管理器 125

5.2.3 選擇工具 125

5.3 Inventor零件級別輕量化 126

5.3.1 造型終止的使用 126

5.3.2 抑制細節(jié)特征 127

5.3.3 零件替代 128

5.4 Inventor裝配級別輕量化 129

5.4.1 視圖表達 129

5.4.2 詳細等級的應用 130

5.4.3 包覆面提取 131

5.4.4 包覆面提取替代 131

5.4.5 創(chuàng)建替代 132

5.5 本章小結 133

第6章 高級鈑金技術 136

6.1 鈑金展開規(guī)則 136

6.1.1 鈑金展開機制 136

6.1.2 鈑金展開方式 136

6.2 沖壓工具的定制 141

6.2.1 沖壓工具定制 144

6.2.2 成型沖壓工具定制 150

6.3 零件特征的鈑金高級建模 154

6.3.1 放樣特征應用 154

6.3.2 曲面的應用 156

6.3.3 基于零件的關聯(lián)設計 157

6.3.4 定制接縫 158

6.4 本章小結 161

第7章 線路設計 162

7.1 工作環(huán)境 162

7.2 電氣零件 164

7.2.1 放置接點 164

7.2.2 線束特性 167

7.2.3 修改帶有接點的零件 168

7.2.4 編寫連接器 168

7.2.5 放置電氣零件 168

7.3 三維布線庫 169

7.3.1 三維布線庫 170

7.3.2 添加庫數(shù)據(jù) 170

7.3.3 修改庫的定義 173

7.3.4 導入和導出庫對象 173

7.4 創(chuàng)建線束 174

7.4.1 線束設置 175

7.4.2 導線 177

7.4.3 電纜 178

7.5 創(chuàng)建接頭 183

7.5.1 創(chuàng)建接頭 183

7.5.2 刪除接頭 184

7.6 創(chuàng)建帶狀電纜 184

7.6.1 從資源中心放置連接器 184

7.6.2 創(chuàng)建帶狀電纜 185

7.6.3 創(chuàng)建折疊 186

7.7 對導線和電纜進行布線 187

7.7.1 線束段 187

7.7.2 對導線和電纜進行布線 189

7.8 報告 190

7.9 釘板 190

7.9.1 釘板環(huán)境 191

7.9.2 創(chuàng)建釘板 192

7.9.3 注釋釘板工程圖 193

7.9.4 放置連接器基礎視圖 194

7.10 本章小結 195

第8章 管路設計 196

8.1 管路設計 197

8.1.1 管路設計環(huán)境 197

8.1.2 三維布管瀏覽器 198

8.1.3 準備與設置 199

8.1.4 三維管路設計實例 200

8.2 管線基礎 204

8.2.1 剛性管線 204

8.2.2 柔性軟管管線 205

8.2.3 “三維正交布線”工具 206

8.3 編寫和發(fā)布三維布管iPart 208

8.3.1 編寫和發(fā)布管材iPart 208

8.3.2 編寫和發(fā)布45°彎頭 210

8.3.3 編寫和發(fā)布90°彎頭 212

8.4 創(chuàng)建管線 212

8.4.1 尺寸工具 213

8.4.2 平行和垂直工具 213

8.4.3 約束工具 213

8.5 三維布管樣式 213

8.5.1 “三維布管樣式”編輯器簡介 214

8.5.2 啟動“三維布管樣式”編輯器 214

8.6 三維管路設計實例 217

8.6.1 編寫彎頭 218

8.6.2 發(fā)布彎頭 219

8.6.3 創(chuàng)建自動排水線路樣式 219

8.6.4 定義重力 220

8.6.5 創(chuàng)建并填充管線 221

8.7 本章小結 223

第9章 高級零件造型 224

9.1 建模的基本要求 224

9.2 Inventor功能分析 225

9.2.1 草圖功能 225

9.2.2 零件功能 226

9.2.3 分析功能 227

9.3 建模技術 227

9.3.1 建模的規(guī)則 227

9.3.2 明確設計意圖 228

9.3.3 建模思路 228

9.3.4 建模的策略和步驟 230

9.3.5 建模的方法和技巧 230

9.3.6 模型質(zhì)量的分析和檢查 233

9.4 復雜殼體零件建模實例 234

9.4.1 建模方法 234

9.4.2 建模實例 239

9.5 本章小結 241

第10章 自頂向下設計 242

10.1 基于概念模型的自頂向下設計 242

10.1.1 衍生技術 242

10.1.2 基于復制對象進行零件設計 244

10.2 基于布局的自頂向下設計 246

10.2.1 放置和引用草圖塊 247

10.2.2 生成零部件 249

10.3 基于多實體的自頂向下設計 250

10.3.1 創(chuàng)建模型框架 251

10.3.2 分割模型框架 253

10.3.3 編輯多實體 254

10.3.4 衍生外部實體 259

10.3.5 創(chuàng)建新實體 260

10.3.6 生成零部件 261

10.4 本章小結 261

第11章 概念草圖設計 262

11.1 概念草圖設計思想 262

11.2 草圖概念設計的優(yōu)勢 262

11.3 概念草圖設計技術 263

11.3.1 通用尺寸 263

11.3.2 聯(lián)動尺寸 263

11.3.3 草圖功能下的CAGD(計算機輔助幾何設計) 264

11.3.4 幾何圖元的投影 265

11.3.5 概念設計結果的衍生 266

11.3.6 綜合應用舉例 267

11.4 本章小結 269

第12章 并行設計 270

12.1 共享資源 270

12.1.1 Inventor應用程序選項共享 271

12.1.2 樣式共享 272

12.2 利用半隔離項目進行并行設計 275

12.2.1 基本結構框架 275

12.2.2 半隔離項目的配置 275

12.2.3 創(chuàng)建半隔離主項目 276

12.2.4 創(chuàng)建半隔離工作空間 278

12.2.5 檢入檢出機制 280

12.3 本章小結 285

第13章 基于裝配關系的關聯(lián)設計 286

13.1 Inventor實現(xiàn)零部件的關聯(lián)設計 286

13.1.1 實現(xiàn)關聯(lián)的幾種方法 286

13.1.2 案例體驗 287

13.2 本章小結 298

第14章 Inventor Studio渲染 299

14.1 Studio環(huán)境 299

14.2 靜態(tài)渲染 300

14.2.1 實體渲染體驗 300

14.2.2 表面樣式 303

14.2.3 場景樣式 312

14.2.4 照相機 315

14.2.5 局部光源 316

14.2.6 渲染圖像 319

14.3 動畫特征 321

14.3.1 動畫時間軸 321

14.3.2 零部件動畫制作 322

14.3.3 淡顯動畫制作 325

14.3.4 約束動畫制作 327

14.3.5 參數(shù)動畫制作 329

14.3.6 位置表達動畫制作 331

14.3.7 相機動畫制作 334

14.3.8 光源動畫制作 337

14.3.9 視頻制作器 340

14.3.10 參數(shù)收藏夾 342

14.3.11 渲染動畫 342

14.4 動畫渲染應用舉例 344

14.5 本章小結 347

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