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行業(yè)新聞 | Autodesk將發(fā)布3ds Max 2018,內(nèi)置渲染器將改為Arnold

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來(lái)源:光子資訊

【4月17日,成都/長(zhǎng)沙】柏慕聯(lián)創(chuàng)聯(lián)合一磚一瓦推出BIM系統(tǒng)實(shí)戰(zhàn)新課程(土建/機(jī)電,22天)



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在近日,Autodesk已經(jīng)公布了即將發(fā)布的3DS Max 2018。該最新版本將于4月推出。新版本將不再包括Mental Ray作為渲染器。取而代之的渲染器是Arnold,現(xiàn)在它已經(jīng)包含在3DS Max 2018中。

(本文由光子資訊翻譯自Autodesk官網(wǎng),如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系作者)

問(wèn)題解答:

在Autodesk 3ds Max 2018中渲染器是什么?
當(dāng)你在使用3ds Max 2018時(shí),Autodesk將進(jìn)行以下更改:

  • Autodesk將不再為3ds Max 2018提供Mental Ray,以及包括以前隨3ds Max提供的Mental Ray的Iray模式。

  • 你可以使用Arnold渲染器在3ds Max 2018中進(jìn)行前景處理。

  • Arnold插件(MAXtoA)將包含在3ds Max 2018軟件中。

  • 您如果依舊想要使用mental ray for 3ds Max 2018您可以直接從 NVIDIA官網(wǎng)下載使用。

當(dāng)Autodesk發(fā)布3ds Max 2018時(shí),以下內(nèi)容不會(huì)改變:

  • 目前使用且擁有永久授權(quán)的Mental Ray和舊版本的3ds Max的客戶不受這些更改的影響。

  • 3ds Max將繼續(xù)允許您使用第三方渲染器,例如Mental Ray,Iray ,V-Ray,Corona,Redshift,Octane等渲染器,他們不會(huì)受任何影響。


為什么Autodesk進(jìn)行這些更改?
在2016年,Autodesk收購(gòu)了Solid Angle公司,該公司開發(fā)了Arnold,目標(biāo)是為Autodesk的產(chǎn)品組合添加高品質(zhì)的渲染。 作為這次收購(gòu)的結(jié)果,Autodesk決定為他們的產(chǎn)品創(chuàng)建一個(gè)開放渲染生態(tài)系統(tǒng),其中不同的渲染器,包括Mental Ray,Iray和Arnold都可以平等競(jìng)爭(zhēng)。 因此,他們將不再使用3ds Max捆綁Mental Ray和Iray。 目前呈現(xiàn)出很多創(chuàng)新的渲染器,他們可以讓用戶在速度、價(jià)格、質(zhì)量和能力方面都有越來(lái)越多的選擇,所以Autodesk允許客戶選擇最適合他們的渲染器。

因此,3ds Max仍然能夠生產(chǎn)高質(zhì)量的渲染能力,Autodesk將包括使用Arnold進(jìn)行前景處理的能力,并將其應(yīng)用到3ds Max 2018。


哪些人群受這些變化的影響?
這些更改將影響任何下載和安裝3ds Max 2018的客戶。這包括新的和現(xiàn)有的訂閱者以及下載軟件作為維護(hù)計(jì)劃一部分的客戶。 它不會(huì)影響使用以前版本的3ds Max的客戶。


如果我想用3ds Max 2018或更高版本使用Mental Ray或Iray?
如果您想繼續(xù)使用NVIDIA的渲染產(chǎn)品與3ds Max 2018(及后續(xù)版本),您將需要從NVIDIA直接獲取兼容版本。在安裝3ds Max 2018之前,您應(yīng)該檢查NVIDIA的可用性和使用政策。 有關(guān)Mental Ray和Iray的更多信息,請(qǐng)參見NVIDIA網(wǎng)站。


添加Arnold會(huì)影響第三方渲染器與3ds Max的配合嗎?
不會(huì),Autodesk致力于支持第三方渲染器,包括NVIDIA的Mental Ray和Iray等。 Autodesk將繼續(xù)與他們的合作伙伴密切合作,確保眾多渲染器解決方案與3ds Max合作。 隨著更新的和更多樣化的渲染器不斷出現(xiàn)在市場(chǎng)上,每個(gè)都有自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),Autodesk希望確保客戶能夠繼續(xù)使用最適合他們需求的渲染器,而且Autodesk的軟件與他們喜歡使用的渲染器一樣很好。


將Arnold與3ds Max捆綁,會(huì)不會(huì)使Autodesk的渲染合作伙伴處于不利地位?
3ds Max之所以集成Arnold是希望用戶可以安裝即用。 但是,它只能用于起哦按段(產(chǎn)品)處理。 如果客戶希望使用后臺(tái)處理,渲染農(nóng)場(chǎng)或云渲染,則需要購(gòu)買額外的Arnold授權(quán)。 這使Arnold與其他第三方渲染器類似,并允許客戶在規(guī)劃工作流程時(shí)自由選擇他們需要的渲染器授權(quán)。


什么時(shí)候可以為3Ds Max 2018提供Mental Ray和Iray插件?
NVIDIA自12月以來(lái)一直對(duì)3ds Max 2018進(jìn)行了Beta測(cè)試,并且打算在3ds Max 2018的公開發(fā)布版本上完成最終測(cè)試之后,為3ds Max 2018發(fā)布Mental Ray和Iray。您請(qǐng)?jiān)L問(wèn)NVIDIA官方網(wǎng)站取有關(guān)可用性的更多信息。


我是一個(gè)3ds Max的客戶,我具有有效Mental ray/iray的授權(quán)合約計(jì)劃,我應(yīng)該怎么辦?

只要您繼續(xù)使用當(dāng)前版本的3ds Max,將不會(huì)改變。 但是,當(dāng)升級(jí)到3ds Max 2018時(shí),您可能需要購(gòu)買新的渲染器授權(quán)。

這是Autodesk的推薦:

  • 仔細(xì)評(píng)估是否需要超出3ds Max 2018(其中包括Scanline,Quicksilver和Autodesk RayTracer(ART))渲染器的附加渲染功能。 3ds Max 2018中包含的Arnold功能只能在3ds Max應(yīng)用程序中使用,不能用于在后臺(tái)渲染項(xiàng)目(通過(guò)命令行)或渲染場(chǎng)。 對(duì)于離線渲染,當(dāng)沒(méi)有Arnold授權(quán)可用時(shí),Arnold會(huì)在圖像上創(chuàng)建水印。

  • 選擇您希望購(gòu)買的渲染器。Autodesk建議您研究和測(cè)試哪些渲染器最適合您的預(yù)算和圖像要求。

  • 如果您在升級(jí)到3ds max 2018后,需要購(gòu)買渲染器授權(quán),您可以執(zhí)行以下操作之一,以滿足您的渲染要求:

    1. 訪問(wèn)SolidAngle.com網(wǎng)站獲取Arnold授權(quán)

    2. 聯(lián)系NVIDIA獲取mental ray授權(quán)

    3. 聯(lián)系Chaos Group公司的V-Ray授權(quán)。請(qǐng)與Corona,Octane或Redshift等渲染器的開發(fā)人員或經(jīng)授權(quán)的經(jīng)銷商聯(lián)系。


作為使用Mental Ray / Iray的3ds Max用戶,該怎么辦?
您將有資格從2017年4月12日下載3ds Max 2018。但是,如果您想繼續(xù)使用Mental Ray或Iray,您需要聯(lián)系NVIDIA以獲得插件的可用性和使用政策。


我可以從Autodesk購(gòu)買Mental Ray授權(quán)證嗎?
不可以,對(duì)于3ds Max 2018需要Mental Ray授權(quán)的客戶需要直接從NVIDIA銷售渠道購(gòu)買。


我可以從我的經(jīng)銷商購(gòu)買Mental Ray授權(quán),用于3ds Max 2018嗎?
Autodesk渠道合作伙伴將無(wú)權(quán)代表Autodesk出售3ds Max 2018的Mental Ray授權(quán)。 但是,他們可能會(huì)同時(shí)與NVIDIA合作,讓您可以這樣做。 您應(yīng)該直接與您的經(jīng)銷商或NVIDIA聯(lián)系,了解更多關(guān)于如何購(gòu)買3ds Max 2018的Mental Ray和Iray授權(quán)。


我能在3ds Max 2017使用Mental Ray,然后只用3ds Max 2018嗎?
不能,您將需要一個(gè)適用于Mental Ray和Iray的新插件,以便能夠與3ds Max 2018一起使用。您應(yīng)該聯(lián)系NVIDIA以檢查插件的可用性以及使用NVIDIA渲染技術(shù)的任何相關(guān)授權(quán)費(fèi)用與3ds Max 2018。


使用Mental Ray / Iray創(chuàng)建的場(chǎng)景仍然與3ds Max 2018兼容?
是的,包含Mental Ray / Iray著色器和其他功能的3ds Max場(chǎng)景仍然與3ds Max 2018兼容,但是它將需要安裝兼容版本的Mental Ray或Iray 。 這將需要從NVIDIA購(gòu)買。對(duì)于安裝即使用的3ds Max 2018將不支持Mental Ray或Iray功能。


如果我嘗試使用Mental Ray加載設(shè)置但沒(méi)有安裝,我會(huì)收到通知嗎?
是的,3ds Max 2018中的通知會(huì)警告用戶嘗試加載包含Mental Ray著色器但沒(méi)有安裝Mental Ray兼容版本的場(chǎng)景。 您可以選擇取消加載,或者繼續(xù)使用與Arnold或所選渲染器兼容的新的著色器。

3ds Max提供了場(chǎng)景轉(zhuǎn)換器(在渲染菜單中),允許您升級(jí)場(chǎng)景燈光,材料和某些其他項(xiàng)目,并可選擇刪除遺留功能。


我在哪里可以獲得對(duì)于3ds Max 2018的Mental Ray / Iray的支持?
您應(yīng)該聯(lián)系NVIDIA獲取有關(guān)為3ds Max 2018支持NVIDIA渲染插件的信息。


我用的是3ds Max的Mental Ray / Iray,是否需要切換到Arnold?
不,沒(méi)有義務(wù)轉(zhuǎn)換,你可以繼續(xù)使用Mental Ray和Iray。 NVIDIA將繼續(xù)為3ds Max提供Mental Ray和Iray作為插件,這些將繼續(xù)成為3ds Max用戶的選擇。 請(qǐng)聯(lián)系NVIDIA了解有關(guān)定價(jià)和可用性的更多詳細(xì)信息。


我可以安裝3ds Max 2018而不安裝Arnold嗎?
可以。沒(méi)有要求安裝Arnold。你可以通過(guò)在安裝過(guò)程中禁用“Arnold for 3ds Max”選項(xiàng)來(lái)選擇退出Arnold安裝。 如果需要,Arnold可以在以后重新安裝。


我從Autodesk購(gòu)買了mental ray Standalone,用于3ds Max。 我將來(lái)訂購(gòu)什么?
對(duì)于mental ray Standalone,您的訂閱權(quán)限為您提供了有關(guān)在3ds Max 2018之前使用獨(dú)立版本的支持和服務(wù)。

NVIDIA正在向獨(dú)立客戶提供免費(fèi)的Mental Ray授權(quán),以供3ds Max 2018及更高版本使用。 獨(dú)立的功能現(xiàn)在是網(wǎng)絡(luò)上使用的基本的Mental Ray產(chǎn)品的一部分,并且包含在所有NVIDIA Mental Ray授權(quán)中。 請(qǐng)聯(lián)系NVIDIA經(jīng)銷商獲取NVIDIA許授權(quán)。





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