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行業(yè)新聞 | Autodesk將發(fā)布3ds Max 2018,內(nèi)置渲染器將改為Arnold

 二維碼
來源:光子資訊

【4月17日,成都/長沙】柏慕聯(lián)創(chuàng)聯(lián)合一磚一瓦推出BIM系統(tǒng)實戰(zhàn)新課程(土建/機電,22天)



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在近日,Autodesk已經(jīng)公布了即將發(fā)布的3DS Max 2018。該最新版本將于4月推出。新版本將不再包括Mental Ray作為渲染器。取而代之的渲染器是Arnold,現(xiàn)在它已經(jīng)包含在3DS Max 2018中。

(本文由光子資訊翻譯自Autodesk官網(wǎng),如需轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者)

問題解答:

在Autodesk 3ds Max 2018中渲染器是什么?
當(dāng)你在使用3ds Max 2018時,Autodesk將進(jìn)行以下更改:

  • Autodesk將不再為3ds Max 2018提供Mental Ray,以及包括以前隨3ds Max提供的Mental Ray的Iray模式。

  • 你可以使用Arnold渲染器在3ds Max 2018中進(jìn)行前景處理。

  • Arnold插件(MAXtoA)將包含在3ds Max 2018軟件中。

  • 您如果依舊想要使用mental ray for 3ds Max 2018您可以直接從 NVIDIA官網(wǎng)下載使用。

當(dāng)Autodesk發(fā)布3ds Max 2018時,以下內(nèi)容不會改變:

  • 目前使用且擁有永久授權(quán)的Mental Ray和舊版本的3ds Max的客戶不受這些更改的影響。

  • 3ds Max將繼續(xù)允許您使用第三方渲染器,例如Mental Ray,Iray ,V-Ray,Corona,Redshift,Octane等渲染器,他們不會受任何影響。


為什么Autodesk進(jìn)行這些更改?
在2016年,Autodesk收購了Solid Angle公司,該公司開發(fā)了Arnold,目標(biāo)是為Autodesk的產(chǎn)品組合添加高品質(zhì)的渲染。 作為這次收購的結(jié)果,Autodesk決定為他們的產(chǎn)品創(chuàng)建一個開放渲染生態(tài)系統(tǒng),其中不同的渲染器,包括Mental Ray,Iray和Arnold都可以平等競爭。 因此,他們將不再使用3ds Max捆綁Mental Ray和Iray。 目前呈現(xiàn)出很多創(chuàng)新的渲染器,他們可以讓用戶在速度、價格、質(zhì)量和能力方面都有越來越多的選擇,所以Autodesk允許客戶選擇最適合他們的渲染器。

因此,3ds Max仍然能夠生產(chǎn)高質(zhì)量的渲染能力,Autodesk將包括使用Arnold進(jìn)行前景處理的能力,并將其應(yīng)用到3ds Max 2018。


哪些人群受這些變化的影響?
這些更改將影響任何下載和安裝3ds Max 2018的客戶。這包括新的和現(xiàn)有的訂閱者以及下載軟件作為維護(hù)計劃一部分的客戶。 它不會影響使用以前版本的3ds Max的客戶。


如果我想用3ds Max 2018或更高版本使用Mental Ray或Iray?
如果您想繼續(xù)使用NVIDIA的渲染產(chǎn)品與3ds Max 2018(及后續(xù)版本),您將需要從NVIDIA直接獲取兼容版本。在安裝3ds Max 2018之前,您應(yīng)該檢查NVIDIA的可用性和使用政策。 有關(guān)Mental Ray和Iray的更多信息,請參見NVIDIA網(wǎng)站。


添加Arnold會影響第三方渲染器與3ds Max的配合嗎?
不會,Autodesk致力于支持第三方渲染器,包括NVIDIA的Mental Ray和Iray等。 Autodesk將繼續(xù)與他們的合作伙伴密切合作,確保眾多渲染器解決方案與3ds Max合作。 隨著更新的和更多樣化的渲染器不斷出現(xiàn)在市場上,每個都有自己獨特的優(yōu)勢,Autodesk希望確??蛻裟軌蚶^續(xù)使用最適合他們需求的渲染器,而且Autodesk的軟件與他們喜歡使用的渲染器一樣很好。


將Arnold與3ds Max捆綁,會不會使Autodesk的渲染合作伙伴處于不利地位?
3ds Max之所以集成Arnold是希望用戶可以安裝即用。 但是,它只能用于起哦按段(產(chǎn)品)處理。 如果客戶希望使用后臺處理,渲染農(nóng)場或云渲染,則需要購買額外的Arnold授權(quán)。 這使Arnold與其他第三方渲染器類似,并允許客戶在規(guī)劃工作流程時自由選擇他們需要的渲染器授權(quán)。


什么時候可以為3Ds Max 2018提供Mental Ray和Iray插件?
NVIDIA自12月以來一直對3ds Max 2018進(jìn)行了Beta測試,并且打算在3ds Max 2018的公開發(fā)布版本上完成最終測試之后,為3ds Max 2018發(fā)布Mental Ray和Iray。您請訪問NVIDIA官方網(wǎng)站取有關(guān)可用性的更多信息。


我是一個3ds Max的客戶,我具有有效Mental ray/iray的授權(quán)合約計劃,我應(yīng)該怎么辦?

只要您繼續(xù)使用當(dāng)前版本的3ds Max,將不會改變。 但是,當(dāng)升級到3ds Max 2018時,您可能需要購買新的渲染器授權(quán)。

這是Autodesk的推薦:

  • 仔細(xì)評估是否需要超出3ds Max 2018(其中包括Scanline,Quicksilver和Autodesk RayTracer(ART))渲染器的附加渲染功能。 3ds Max 2018中包含的Arnold功能只能在3ds Max應(yīng)用程序中使用,不能用于在后臺渲染項目(通過命令行)或渲染場。 對于離線渲染,當(dāng)沒有Arnold授權(quán)可用時,Arnold會在圖像上創(chuàng)建水印。

  • 選擇您希望購買的渲染器。Autodesk建議您研究和測試哪些渲染器最適合您的預(yù)算和圖像要求。

  • 如果您在升級到3ds max 2018后,需要購買渲染器授權(quán),您可以執(zhí)行以下操作之一,以滿足您的渲染要求:

    1. 訪問SolidAngle.com網(wǎng)站獲取Arnold授權(quán)

    2. 聯(lián)系NVIDIA獲取mental ray授權(quán)

    3. 聯(lián)系Chaos Group公司的V-Ray授權(quán)。請與Corona,Octane或Redshift等渲染器的開發(fā)人員或經(jīng)授權(quán)的經(jīng)銷商聯(lián)系。


作為使用Mental Ray / Iray的3ds Max用戶,該怎么辦?
您將有資格從2017年4月12日下載3ds Max 2018。但是,如果您想繼續(xù)使用Mental Ray或Iray,您需要聯(lián)系NVIDIA以獲得插件的可用性和使用政策。


我可以從Autodesk購買Mental Ray授權(quán)證嗎?
不可以,對于3ds Max 2018需要Mental Ray授權(quán)的客戶需要直接從NVIDIA銷售渠道購買。


我可以從我的經(jīng)銷商購買Mental Ray授權(quán),用于3ds Max 2018嗎?
Autodesk渠道合作伙伴將無權(quán)代表Autodesk出售3ds Max 2018的Mental Ray授權(quán)。 但是,他們可能會同時與NVIDIA合作,讓您可以這樣做。 您應(yīng)該直接與您的經(jīng)銷商或NVIDIA聯(lián)系,了解更多關(guān)于如何購買3ds Max 2018的Mental Ray和Iray授權(quán)。


我能在3ds Max 2017使用Mental Ray,然后只用3ds Max 2018嗎?
不能,您將需要一個適用于Mental Ray和Iray的新插件,以便能夠與3ds Max 2018一起使用。您應(yīng)該聯(lián)系NVIDIA以檢查插件的可用性以及使用NVIDIA渲染技術(shù)的任何相關(guān)授權(quán)費用與3ds Max 2018。


使用Mental Ray / Iray創(chuàng)建的場景仍然與3ds Max 2018兼容?
是的,包含Mental Ray / Iray著色器和其他功能的3ds Max場景仍然與3ds Max 2018兼容,但是它將需要安裝兼容版本的Mental Ray或Iray 。 這將需要從NVIDIA購買。對于安裝即使用的3ds Max 2018將不支持Mental Ray或Iray功能。


如果我嘗試使用Mental Ray加載設(shè)置但沒有安裝,我會收到通知嗎?
是的,3ds Max 2018中的通知會警告用戶嘗試加載包含Mental Ray著色器但沒有安裝Mental Ray兼容版本的場景。 您可以選擇取消加載,或者繼續(xù)使用與Arnold或所選渲染器兼容的新的著色器。

3ds Max提供了場景轉(zhuǎn)換器(在渲染菜單中),允許您升級場景燈光,材料和某些其他項目,并可選擇刪除遺留功能。


我在哪里可以獲得對于3ds Max 2018的Mental Ray / Iray的支持?
您應(yīng)該聯(lián)系NVIDIA獲取有關(guān)為3ds Max 2018支持NVIDIA渲染插件的信息。


我用的是3ds Max的Mental Ray / Iray,是否需要切換到Arnold?
不,沒有義務(wù)轉(zhuǎn)換,你可以繼續(xù)使用Mental Ray和Iray。 NVIDIA將繼續(xù)為3ds Max提供Mental Ray和Iray作為插件,這些將繼續(xù)成為3ds Max用戶的選擇。 請聯(lián)系NVIDIA了解有關(guān)定價和可用性的更多詳細(xì)信息。


我可以安裝3ds Max 2018而不安裝Arnold嗎?
可以。沒有要求安裝Arnold。你可以通過在安裝過程中禁用“Arnold for 3ds Max”選項來選擇退出Arnold安裝。 如果需要,Arnold可以在以后重新安裝。


我從Autodesk購買了mental ray Standalone,用于3ds Max。 我將來訂購什么?
對于mental ray Standalone,您的訂閱權(quán)限為您提供了有關(guān)在3ds Max 2018之前使用獨立版本的支持和服務(wù)。

NVIDIA正在向獨立客戶提供免費的Mental Ray授權(quán),以供3ds Max 2018及更高版本使用。 獨立的功能現(xiàn)在是網(wǎng)絡(luò)上使用的基本的Mental Ray產(chǎn)品的一部分,并且包含在所有NVIDIA Mental Ray授權(quán)中。 請聯(lián)系NVIDIA經(jīng)銷商獲取NVIDIA許授權(quán)。





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